Salut f.franck,
je pense qu'il y a un petit malentendu :
le pdf joint à mon message originel n'est pas un tuto mais une maquette de présentation pour montrer aux développeurs une manière de gérer les données d'article. En fait, les illustrations du pdf ne sont qu'un assemblage d'images montrant comment la GUI de QElectroTech pourrait évoluer.
Les fonctions évoquées dans ce pdf n'existent donc pas réellement.
Cependant, en l'état actuel de QElectroTech, il y a quand même moyen de bricoler pour pouvoir intégrer les données d'article aux éléments.
C'est ce que je fais pour mon travail car je serai amené à souvent utiliser les mêmes composants, donc ca vaut le coup de rentrer ces données une bonne fois pour toute directement lors de la création des éléments.
Le gros avantage de cette méthode est que, une fois que tous les éléments dont on a besoin sont créés, on travaille vraiment très vite.
Concernant les inconvénients, en fait il n'y en a qu'un seul. Voir mon premier post de ce topic :
http://qelectrotech.org/forum/viewtopic.php?id=712
Comme Scorpio810 le souligne, le nouveau développeur argentin Leonardo va essayer d'implémenter de nouvelles fonctionalités à QElectroTech pour faciliter la gestion des données d'article dans le logiciel.
Cependant, comme tous les développements sont faits de manière bénévole, on ne sait pas encore quelle tournure cela va prendre, ni combien de temps.
A toi de voir, si tu peux encore attendre que Leonardo ait fini, alors il vaut mieux attendre, cela t'évitera de refaire partiellement ta bibliothèque d'éléments.
Si tu es pressé, je peux t'expliquer ma méthode vraiment en détail dans un tuto. Quelques utilisateurs de QET semblaient également intéressé par cette manière de faire, donc ca peut valoir le coup d'écrire un tutoriel.
Donne-moi ton avis, stp.