Topic: Flèches !

Bonjour,

Cette semaine a été consacrée à l'implémentation des fins de lignes dans QET. En résumé, il est désormais possible, lorsque l'on dessine une ligne dans l'éditeur d'éléments, de choisir un embout différent pour chaque extrémité, comme par exemple une flèche, un cercle ou un carré (ou losange, diamant, ... appelez ça comme vous voulez). Bien entendu, il reste possible de tracer une ligne toute simple. Mais le screenshot du jour sera sans doute plus parlant.

Gray's Law of Programming:
'n+1' trivial tasks are expected to be accomplished in the same time as 'n' tasks.

Logg's Rebuttal to Gray's Law:
'n+1' trivial tasks take twice as long as 'n' trivial tasks