Re: Esclave neutre

Çà avance .. je continuerai quand j'aurai un peu plus de temps libre ..
Bon avec la nouvelle GPU le chargement des projets est bien plus rapide, ce qui permet d'affiner les positions des arcs :

    QRectF r(6, offset+4, 5, 2.5);
                painter.drawArc(r, 320*16, 320*16);
    QRectF r2(10, offset+4, 5, 2.5);
                painter.drawArc(r2, 320*16, 320*16);

Click droit pour ouvrir l'image dans un nouvel onglet (image en pleine taille).
https://download.tuxfamily.org/qet/forum_img_2/other_option_improve.png

https://download.tuxfamily.org/qet/forum_img_2/other_option_improve2.png

Re: Esclave neutre

Vu comme cela, oui en effet !
Je ne sais pas si ça peut aider, mais je l'ai créé en tant qu'élément

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Re: Esclave neutre

Sinon, encore une fois : chapeau et merci ! nomicons/smile

Re: Esclave neutre

Pour la partie graphique, je vais en rester là, j'y ai passé beaucoup trop de temps :


https://download.tuxfamily.org/qet/forum_img_2/other_option_improve3.png

Clair ton symbole représente bien mieux que mon machin, mais c'est assez pénible à dessiner, le dessin de formes géométriques avec le QPainter c'est vite gonflant ...

Re: Esclave neutre

J'ai amélioré le code et supprimer les "artefacts" lors des déplacements des labels, et ajouté le symbole.
https://git.tuxfamily.org/qet/qet.git/c … e0f67ef859
Par contre pour le centrage du label, je n'ai pas trouvé ni eu trop le temps de chercher.

Re: Esclave neutre

Trop top, encore un grand merci !

Pour le centrage, peut-être qu’un développeur de l'équipe QET aura le temps de s'en occuper plus tard nomicons/wink

Bonne continuation,
Thierry.

Re: Esclave neutre

Essayes les derniers paquets.

https://download.tuxfamily.org/qet/forum_img_2/other_option_improve5.png

Re: Esclave neutre

Absolument parfait !

Une fois de plus : MERCI ! nomicons/smile