~~NOCACHE~~ ====== Format DXF : expérimentations ====== Cette page regroupe des informations sur tout ce qui touche au format DXF dans QElectroTech. Pour le moment, cela se cantonne aux expérimentations en vue de l'implémentation de l'export DXF. * Comment lire un DXF sous GNU/Linux ? Le plus simple est d'utiliser QCad * Quelle bibliothèque sera utilisée pour manipuler ce format ? * Bien que la libqcad contienne sans doute déjà de quoi interfacer une QGraphicsScene et un fichier DXF, le projet QET ne souhaite pas dépendre de cette bibliothèque * 20/03/2011 : bemol : la dxflib va bientôt être packagée à part : http://ftp-master.debian.org/new/dxflib_2.2.0.0-1.html * la [[http://www.coin3d.org/lib/dime|libdime]], bibliothèque C++ portable centrée sur le DXF, paraît plus adaptée * GNU LibreDWG est une librairie logicielle écrite en C pour la lecture et l'écriture de fichiers au format DWG, avec l'objectif à terme de remplacer les bibliothèques du groupe Open Design Alliance. [[http://www.gnu.org/software/libredwg/]] ===== Bibliothèque dime : Programme de test ===== #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /** Ce programme de test genere un fichier test.dxf comportant un cercle sur un calque. Paquets necessaires : libdime, libdime-dev Compile avec : gcc testdxf0.cpp -o testdxf0 -lstdc++ -ldime */ using namespace std; namespace TestDXF { void testColor(int); } int main(int /*argc*/, char **/*argv*/) { const string dxf_file = "dxftest.dxf"; cout << "generation d'un fichier DXF" << endl; // modele dimeModel dxf_model; dxf_model.init(); // section TABLES dimeLayerTable *circle_layer_table_entry = new dimeLayerTable(); circle_layer_table_entry -> setLayerName("circle", NULL); circle_layer_table_entry -> setColorNumber(125); dimeTable *layer_tables = new dimeTable(NULL); layer_tables -> insertTableEntry(circle_layer_table_entry); dimeTablesSection *tables_section = new dimeTablesSection(); tables_section -> insertTable(layer_tables); dxf_model.insertSection(tables_section); // cercle dimeCircle *dxf_circle = new dimeCircle(); dxf_circle -> setCenter(dimeVec3f(0.0, 0.0, 0.0)); dxf_circle -> setRadius(1.0); dxf_circle -> setThickness(0.1); const dimeLayer *circle_layer_ptr = dxf_model.addLayer("circle"); if (circle_layer_ptr != NULL) { dxf_circle -> setLayer(circle_layer_ptr); } else { cout << "layer circle non cree" << endl; } // section ENTITIES dimeEntitiesSection *entities_section = new dimeEntitiesSection(); dxf_model.insertSection(entities_section); entities_section -> insertEntity(dxf_circle); // objet dimeOutput pour l'export vers un fichier dimeOutput dxf_output; dxf_output.setFilename(dxf_file.c_str()); // ecriture du fichier dxf_model.write(&dxf_output); //TestDXF::testColor(125); return(0); } void TestDXF::testColor(int test_color) { dxfdouble r = 0.0, g = 0.0, b = 0.0; dimeLayer::colorToRGB(test_color, r, g, b); r *= 255, g *= 255, b *= 255; cout << test_color << " => (" << (int)r << ", " << (int)g << ", " << (int)b << ")" << endl; } Questions et remarques : * Ce format semble utiliser des couleurs sur 16 bits ; la bibliothèque Dime fournit une fonction statique dimeLayer::colorToRGB pour passer d'un entier 16 bits à 3 flottants RVB ; la fonction TestDXF::testColor du programme ci-dessus utilise dimeLayer::colorToRGB pour afficher les valeurs RVB d'un entier. Comment obtenir cet entier à partir des trois valeurs RVB ? * La documentation de certaines classes de la bibliothèque Dime stipule qu'elles ne doivent jamais être allouées sur la pile, sous-entendant que d'autres classes les supprime après usage => bien étudier cette gestion des objets, le programme ci-dessus comporte peut-être des fuites mémoires. * Il faudra s'assurer que la libdime est packagée sous Mandriva et Slackware. Il s'agit très clairement d'une dépendance supplémentaire pour QET. ===== Bibliothèque Qt : rendre une QGraphicsScene en DXF ===== D'après la documentation Qt, pour ajouter la possibilité de faire un rendu DXF à l'instar du support SVG, il faut ajouter deux classes : * une classe dérivant de QPaintDevice dont il faudra implémenter au moins la méthode virtual QPaintEngine * paintEngine () const = 0 * une classe dérivant de QPaintEngine, qui fera le rendu DXF à partir de primitives : * drawEllipse * drawImage * drawLines * drawPath * drawPixmap * drawPoints * drawPolygon * drawRects * drawTextItem * drawTiledPixmap Avantage : très propre : les primitives utilisées pour les éléments sont dessinées exclusivement via QPainter, sans se soucier de la cible : écran (QGraphicsView), imprimante (physique/PDF/PS), image vectorielle (SVG/DXF), image bitmap (BMP/PNG/JPEG/...), ... Inconvénient : assez compliqué car exhaustif. Il n'est toutefois pas exclu de n'implémenter que les primitives qui nous intéressent. ====import dxf to elmt==== inkscape -E intermediate.eps infile.svg pstoedit -dt -f dxf:-polyaslines intermediate.eps outfile.dxf ./convert_dxf_elmt.py ====export dxf ==== Il est possible de convertir des exports de Qet format svg en dxf sois avec * autotrace * inkscape autotrace = le fichier est bien converti au format DXF mais le résultât n'est pas convaincant au vu des premiers essais autotrace fichier Qet.png -output-file output.dxf {{:doc:export_dxf.png?200|}}{{:doc:export_dxf2.png?200|}} inkscape s'en sort mieux et le resultat est presque exploitable {{:doc:export_dxf3_inkscape.png?200|}}{{:doc:export_dxf4_inkscape.png?200|}}