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Je documente, tu dessines, il package...
by xavier on 20/01/2008 at 00:00:00
Bonjour,

Cette semaine, il y a eu plus de neuf autour de QET que dans QET lui-même. Tout d'abord, nous avons ajouté une FAQ dans la documentation. Il va sans dire que nous l'étofferons avec le temps.

Ceux qui nous visitent régulièrement auront également remarqué l'ajout d'un dépôt d'éléments. Encore basique, anonyme, sans identification ni statistiques, ce dépôt vous permet de partager vos éléments. Attention, il s'agit d'un dépôt modéré. Les fichiers *.elmt que vous uploadez sont inspectés puis, selon leur qualité et leur pertinence, ajoutés à la collection officielle de QET, ajoutés au dépôt communautaire ou supprimés. Pour vous permettre de contribuer au mieux à ce projet, nous fournirons bientôt un guide pour réaliser des éléments « propres ».

À cela s'ajoute une autre bonne nouvelle : QElectroTech est disponible en paquets RPM (révision 278, datant du 19/01/08) pour Fedora 7 et 8. Merci à Remi Collet pour ces packages que vous pouvez retrouver sur son dépôt.

Concernant QET lui-même, notre collection comporte désormais 90 éléments, en partie grâce au camarade Nishiki qui s'est bien amusé avec le dépôt. : )

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. : )
Vers la 0.1 et l'au-delà !
by xavier on 13/01/2008 at 16:30:00
Bonjour,

Voici votre dose hebdomadaire de petits-détails-sur-QET.
Tout d'abord, pour ceux qui s'amusent à compiler QElectroTech, le bug maintes fois signalé du « make install qui ne copie pas le fichier binaire exécutable sur le système » a été réglé mardi.
Pour ceux qui s'amusent à peaufiner les éléments qu'ils dessinent, voici une bonne nouvelle : l'éditeur d'élément comporte désormais un zoom ; dans la foulée, j'en ai profité pour rajouter des barres d'outils, ça manquait un peu. Magnifique occasion de caser un screenshot, n'est-ce pas ?
Screenshot
Un bug concernant l'enregistrement des champs de texte avec plusieurs lignes a également été corrigé. La collection d'éléments en comporte désormais 78. Je n'ai malheureusement pas eu de temps à consacrer au dépôt d'éléments, mais il ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez.
Enfin, un build win32 est disponible dans notre dépôt.
Bizutage incoming
by xavier on 06/01/2008 at 19:00:00
Bonjour,

Nous sommes heureux de vous annoncer l'arrivée d'un troisième membre dans le projet QElectroTech ; il s'agit de Nicolas, dessinateur projeteur depuis 12 ans. Nicolas s'occupe des tests et du paquetage de QET sous Mac OS X.
Et ça avance pas mal comme le témoigne ce screenshot :
Screenshot
Il nous reste à finir le paquet en "universal binary", peaufiner l'intégration à Mac OS X et régler les deux bugs déjà recensés, à savoir un problème de rendu et une erreur de segmentation lors de l'impression.
Puisque l'on parle système, sachez que nous avons eu du feedback d'un utilisateur de Windows Vista, ce qui implique que les builds win32 que nous fournissons à l'origine pour XP fonctionnent correctement sous Vista.
Vous pourrez d'ailleurs vous en assurer avec le tout dernier build win32 disponible dans notre dépôt.. enfin, notre dépôt de téléchargement, à ne pas confondre avec le dépôt d'éléments en cours de construction.
Ce dernier avance bien, toute la partie présentation est d'ores et déjà programmée. Il ne nous reste qu'à mettre en place un script de proposition d'élément digne de ce nom.

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui : )
Une semaine plus tard
by xavier on 30/12/2007 at 19:00:00
Bonjour,

Voilà une semaine que nous avons sorti une version beta de QElectroTech. Grâce à une dépêche sur LinuxFR, nous avons pu avoir une certaine visibilité et nous avons de facto recueilli de nombreuses réactions. Le logiciel a reçu un bon accueil et semble venir combler un besoin de longue date. Nous avons donc eu du feedback concernant les fonctionnalités (la plupart collent d'ailleurs à notre roadmap), les collections d'éléments, etc. Nous avons même reçu des demandes de personnes souhaitant contribuer à QElectroTech, en termes de développement, de dessin d'éléments ou de traduction. Nous avons aussi eu des questions sur l'utilisation de QElectroTech.
Je n'ai d'ailleurs pas pu répondre à tout le monde, soit par manque de temps, soit parce que SMTP, c'est vraiment le protocole à abattre : )

Je profite donc de cette news pour inviter tout ceux qui souhaiteraient participer au remplissage de la collection d'éléments, au développement, à la traduction, ou encore au packaging de QElectroTech à nous rendre visite sur notre canal IRC :
Serveur : irc.tuxfamily.org
Port : 6667
Salon : #qet

Je remercie également tous ceux qui ont testé QElectroTech et qui nous ont signalé des problèmes (directement ou indirectement). Par exemple, un problème récurrent semble se produire lors du make install : dans certaines conditions, le fichier binaire n'est pas copié dans le dossier /usr/local/bin.

À noter aussi que le projet Qucs, qui fait de la simulation de circuit, nous a proposé un merge à long terme. Cela reste à étudier bien sûr.

Pour en revenir aux éléments, nous continuons d'agrandir la collection, petit à petit, avec le soutien de Nishiki, utilisateur motivé. Ont notamment été ajoutés : des fins de courses et un moteur monophasé.

Dans la foulée, nous avons ajouté une recherche incrémentale au panel d'éléments :
Screenshot

Toujours dans les éléments, sachez que nous ouvrirons bientôt un espace d'échange d'éléments électriques. Notre convertisseur ELMT -> SVG, implémenté en PHP, est d'ailleurs presque fini, comme en témoignent ces screenshots (ça vous manquait hein ?) :
Screenshot
Screenshot.

Pour le système d'ajout et de présentation de ces éléments, nous comptons nous baser sur le Free Data Repository.
Sortie de QElectroTech en version 0.1 beta
by xavier on 23/12/2007 at 18:35:00
Bonne nouvelle ! Aujourd'hui, nous sortons une version beta de QElectroTech v0.1.

Rendez-vous dans la section téléchargement pour la tester. Vous y trouverez un paquet "Ready to Use" pour Windows XP (non testé sous Vista) ainsi que les sources pour le compiler sous Unix et Unix-like : Linux, BSD, MacOS...

Nous n'avons pas encore de bugtracker (nous envisageons la dernière version de Mantis), aussi, si vous voulez nous rapporter un bug, envoyez-nous un petit mail (cf lien contact sur la gauche).

Voilà, bon test et Joyeux Noël ! : )

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