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Déjà février
by xavier on 03/02/2008 at 19:05:00
Bonjour,

Ah, qu'il devient difficile de trouver du temps pour QElectroTech. Cette news en sera malheureusement d'autant plus brève.

On commence avec l'arrivée d'un 4ème larron au sein de l'équipe QET : Youssef Oualmakran est notre nouveau traducteur (anglais et espagnol). Ses premières contributions concerneront vraisemblablement ce site web.

Côté technique, des bugs mineurs ont été corrigés dans l'éditeur d'éléments. La collection d'éléments comporte désormais 113 éléments dans 44 catégories.

Enfin, une branche "0.2" a été créée dans le dépôt Subversion afin de me permettre de travailler sur les fonctionnalités de QET sans interférer avec le trunk (v0.1 + corrections).

Voilà, c'est tout : )
Petit point
by xavier on 27/01/2008 at 00:15:00
Bonjour,

Aujourd'hui, un petit point sur la situation vite fait bien fait :

La collection d'éléments comporte désormais 106 éléments dans 41 catégories.

Les tests se poursuivent pour obtenir une version 0.1 incomplète (Benoît me tanne d'ailleurs régulièrement sur les fonctionnalités manquantes) mais aussi stable que possible.

Un bugtracker a été ajouté au site. Vous devez vous inscrire pour rapporter des bugs mais la consultation des bugs existants peut se faire de façon anonyme. Bien évidemment, il est inutile de soumettre un bug déjà connu.
Je documente, tu dessines, il package...
by xavier on 20/01/2008 at 00:00:00
Bonjour,

Cette semaine, il y a eu plus de neuf autour de QET que dans QET lui-même. Tout d'abord, nous avons ajouté une FAQ dans la documentation. Il va sans dire que nous l'étofferons avec le temps.

Ceux qui nous visitent régulièrement auront également remarqué l'ajout d'un dépôt d'éléments. Encore basique, anonyme, sans identification ni statistiques, ce dépôt vous permet de partager vos éléments. Attention, il s'agit d'un dépôt modéré. Les fichiers *.elmt que vous uploadez sont inspectés puis, selon leur qualité et leur pertinence, ajoutés à la collection officielle de QET, ajoutés au dépôt communautaire ou supprimés. Pour vous permettre de contribuer au mieux à ce projet, nous fournirons bientôt un guide pour réaliser des éléments « propres ».

À cela s'ajoute une autre bonne nouvelle : QElectroTech est disponible en paquets RPM (révision 278, datant du 19/01/08) pour Fedora 7 et 8. Merci à Remi Collet pour ces packages que vous pouvez retrouver sur son dépôt.

Concernant QET lui-même, notre collection comporte désormais 90 éléments, en partie grâce au camarade Nishiki qui s'est bien amusé avec le dépôt. : )

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. : )
Vers la 0.1 et l'au-delà !
by xavier on 13/01/2008 at 16:30:00
Bonjour,

Voici votre dose hebdomadaire de petits-détails-sur-QET.
Tout d'abord, pour ceux qui s'amusent à compiler QElectroTech, le bug maintes fois signalé du « make install qui ne copie pas le fichier binaire exécutable sur le système » a été réglé mardi.
Pour ceux qui s'amusent à peaufiner les éléments qu'ils dessinent, voici une bonne nouvelle : l'éditeur d'élément comporte désormais un zoom ; dans la foulée, j'en ai profité pour rajouter des barres d'outils, ça manquait un peu. Magnifique occasion de caser un screenshot, n'est-ce pas ?
Screenshot
Un bug concernant l'enregistrement des champs de texte avec plusieurs lignes a également été corrigé. La collection d'éléments en comporte désormais 78. Je n'ai malheureusement pas eu de temps à consacrer au dépôt d'éléments, mais il ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez.
Enfin, un build win32 est disponible dans notre dépôt.
Bizutage incoming
by xavier on 06/01/2008 at 19:00:00
Bonjour,

Nous sommes heureux de vous annoncer l'arrivée d'un troisième membre dans le projet QElectroTech ; il s'agit de Nicolas, dessinateur projeteur depuis 12 ans. Nicolas s'occupe des tests et du paquetage de QET sous Mac OS X.
Et ça avance pas mal comme le témoigne ce screenshot :
Screenshot
Il nous reste à finir le paquet en "universal binary", peaufiner l'intégration à Mac OS X et régler les deux bugs déjà recensés, à savoir un problème de rendu et une erreur de segmentation lors de l'impression.
Puisque l'on parle système, sachez que nous avons eu du feedback d'un utilisateur de Windows Vista, ce qui implique que les builds win32 que nous fournissons à l'origine pour XP fonctionnent correctement sous Vista.
Vous pourrez d'ailleurs vous en assurer avec le tout dernier build win32 disponible dans notre dépôt.. enfin, notre dépôt de téléchargement, à ne pas confondre avec le dépôt d'éléments en cours de construction.
Ce dernier avance bien, toute la partie présentation est d'ores et déjà programmée. Il ne nous reste qu'à mettre en place un script de proposition d'élément digne de ce nom.

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui : )

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